Samsung Galaxy Tab

Os comerciais que a Samsung preparou para o concorrente do iPad 2

Grand Theft Auto IV

Mod dá gráficos ultrarrealistas ao game

Xoom, iPad 2 e Galaxy Tab

Se você ainda não tem vai querer um

sexta-feira, 15 de abril de 2011

Supa Boy

O Super Nintendo de bolso

Você, com certeza, já conhece diversos videogames portáteis, não é mesmo? As opções são das mais variadas: desde o primeiro Game Boy, da Nintendo, até a geração atual, que conta com o Nintendo 3DS e a proximidade do lançamento do NGP, da Sony, já foram lançados diversos videogames com a capacidade de serem transportados para cima e para baixo dentro de uma mochila, bolsa, ou até mesmo no bolso, incluindo-se, aí, aqueles antigos minigames que contavam com 9999 versões de Tetris.

No entanto, de uns tempos para cá, começaram a aparecer os consoles de bolso. Diferente dos videogames portáteis, os consoles de bolso nasceram como videogames caseiros, aqueles que não saem da sua estante e são ligados à televisão, mas estes foram modificados para poderem ser carregados para qualquer lugar e jogados a qualquer momento. Você já viu um Nintendo 8 bits de bolso? E um Mega Drive que você pode levar consigo em viagens? Pois a Hyperkin, empresa responsável por criar estas modificações, acaba de anunciar seu novo protótipo, o Supa Boy, mais conhecido como Super Nintendo de bolso.

Contando com uma tela LCD de 3,5 polegadas, bateria recarregável capaz de garantir até cinco horas de jogatina incessável e pesando cerca de 320 gramas, o pequeno aparelho conta, como já é de praxe, com uma saída para ser conectado às TVs e duas entradas para joysticks convencionais.

O Supa Boy ainda é um protótipo mas, se tudo der certo, deve chegar às prateleiras norteamericanas no nosso inverno, verão por lá. No Brasil, é melhor contatar logo sua importadora preferida e aguardar o lançamento.

quarta-feira, 13 de abril de 2011

Dungeon Siege III - Pré-venda

Que tal três jogos pelo preço de um?


Já está aberta a pré-venda do game Dungeon Siege III via Steam. E, para impulsionar as vendas, a Square Enix anunciou que todos aqueles que comprem o game antes de seu lançamento oficial levarão, inteiramente grátis, os dois jogos anteriores da série: Dungeon Siege e Dungeon Siege II.

"Disponibilizar Dungeon Siege I e II gratuitamente através da Steamworks é a forma que a Square Enix encontrou de mostrar apreço pelos fãs da franquia Dungeon Siege”, afirmou David Hoffman, produtor executivo de Dungeon Siege III, em release de imprensa. Sendo assim, não perca mais tempo! Acesse já o site da loja Steam e garanta sua licença para os três jogos!

Dungeon Siege III tem previsão para ser lançado em 21 de junho, para PC, PS3 e X360.

 

Final Fantasy V - Anúncio

Um dos RPGs mais clássicos de todos ressurgirá


Não precisa comprar Phoenix Down e nem invocar a própria Phoenix: Final Fantasy V, um dos RPGs mais clássicos de todos os tempos, lançado, originalmente, para o Super Nintendo, está prestes a ser ressuscitado. Apesar de não ser exatamente um remake, a promessa é de que o game passe a contar com novas cutscenes exclusivas. Ainda não se sabe se os gráficos serão modificados, mas com certeza eles precisarão de uma resolução melhor para rodar sem problemas no Play Station 3 e PSP, onde o game será lançado.

Até agora, não existem informações sobre preço, data de lançamento, e nem se o game será lançado para outras plataformas, como o Xbox 360 ou o Wii. É esperar para ver!

terça-feira, 12 de abril de 2011

YouTube

YouTube Disponibilizará Transmissão Ao Vivo aos Usuários

O YouTube anunciou hoje, em blog, que sua plataforma de transmissão de vídeos ao vivo será gradualmente aberta para que todos os usuários possam fazer broadcasting de seus vídeos.

Atualmente, o YouTube Live é usado apenas pela administração do serviço para transmitir grandes eventos, como shows de música e partidas de esporte. Nos próximos meses, o serviço Live será aberto aos poucos para parceiros do site de vídeos e usuários comuns.

Na prática, o YouTube Live funcionará de forma parecida com serviços como uStream ou Twitcam, em que qualquer usuário com uma conta simples pode iniciar uma transmissão ao vivo pela web.

A novidade inclui também uma nova página com "grade de programação", que exibirá quais  eventos estão sendo transmitidos no momento e quais terão transmissão nas próximas horas e dias.

O YouTube Live chega para concorrer com serviços como o Twitcam, vinculado aos perfis do Twitter, e aos já conhecidos uStream, Stickam e Justin.tv. O anúncio publicado no blog do YouTube não dá detalhes sobre especificações técnicas e sobre a qualidade dos vídeos a serem transmitidos.

Essa é mais uma iniciativa do YouTube para começar a concorrer com os canais de TV tradicionais. Dia 08, o jornal The Wall Street Journal noticiou que o Google vai investir 100 milhões de dólares na produção de programas para serem transmitidos online.

segunda-feira, 11 de abril de 2011

Facebook

Facebook Pode Criar Rede Social para a China

Indisponível para usuários chineses, o Facebook pode criar uma nova rede social para adentrar no país com o maior número de usuários conectados.

Segundo o jornalista chinês Hu Yanping, representantes do Facebook estariam na China para estabelecer contato com empresas de internet locais a fim de criar um novo projeto. O contrato já teria assinado.

A empresa de consultoria Marbrigde vai além e afirma que o sócio chinês do Facebook é o Baidu, serviço de buscas líder de mercado no país e concorrente do Google (assim como o Facebook). Diferente do Google e do Facebook, o Baidu possui excelente relação com o governo chinês.

A nova rede social não seria integrada com o Facebook tradicional e se adequaria às exigências do governo. Para impedir manifestações, como as que ocorreram nos países arábes no início do ano,  o governo chinês não permite o acesso ao Facebook.

O número de internautas na China supera os 360 milhões. No Brasil, são cerca de 45 milhões. O domínio Facebook.cn foi registrado em 2007, porém, nunca foi ofertado. O Facebook possui cerca de 600 milhões de usuários cadastrados.

domingo, 10 de abril de 2011

Carros Conectados

210 mil carros terão acesso a internet em 5 anos

Um estudo da empresa ABI Research mostra que a quantidade de carros que terão alguma forma de acesso à internet vai aumentar rapidamente nos próximos cinco anos. No final deste ano, haverá 45 milhões de automóveis conectados no mundo. Até 2016, esse número deve crescer para 210 milhões de veículos.

O acesso à internet será feito de várias maneiras, e com diferentes objetivos, dependendo do veículo. A ABI destaca quatro soluções que têm se espalhado no mercado. A primeira, mais óbvia, são os sistemas nativos de navegação por GPS, comunicação e entretenimento a bordo, como o Onstar, da General Motors, e o Connected Drive, da BMW. Por enquanto, eles são encontrados principalmente em carros de luxo.

Outra solução são os sistemas híbridos embarcados em alguns carros. Neles, o acesso à internet é feito através de um smartphone. Um exemplo é o sistema Sync, da Ford. Essa opção deve ter uso mais amplo. À medida que os smartphones se popularizam, ela vai aparecer em uma variedade cada vez maior de veículos.

A terceira solução é voltada para carros que não vêm da fábrica preparados para acesso à internet. São aparelhos híbridos instalados como acessórios, como alguns equipamentos de som da Pioneer e da Kenwood. Eles já oferecem acesso ao serviço Pandora, de rádio via internet, por meio de um smartphone conectado. No futuro, vão incluir outros serviços online.

Banda larga nacional

Banda Larga

Governo aumenta velocidade de banda larga

A presidente Dilma Rousseff alterou o PNBL (Plano Nacional de Banda Larga). Em vez de conexões de até 600 kbps (kilobits por segundo), ela exige 1 Mbps (megabit por segundo) pelo mesmo preço, R$ 35.

Nos Estados que concederam isenção de ICMS nos pacotes vinculados ao PNBL, o preço será R$ 29,80. A nova orientação foi dada ao ministro Paulo Bernardo (Comunicações) na semana passada. Segundo Dilma, o plano original está atrasado em relação ao mundo. O plano nos EUA prevê conexões de 100 Mbps. Na Coréia, as velocidades variam de 1 a 2 Gbps (gigabit por segundo), até 20 vezes mais que os EUA e até 2000 vezes mais que no Brasil.

Kbps, Mbps e Gbps são unidades de velocidade das conexões e representam a quantidade de informação trafegada por segundo. Dilma acrescentou que as operadoras terão de se adaptar à sua demanda e investir, em vez de ficar pedindo dinheiro ao governo. Avisadas, as teles já devem começar a negociar o novo PNBL com o governo esta semana.

A alteração deve provocar um atraso de pelo menos três semanas no início do programa, que deveria ter sido implantado no governo Lula.

sábado, 9 de abril de 2011

Tablets no Brasil

Tablets 02

Incentivo para tablet no país ainda é dúvida

Embora a Apple já tenha dado os primeiros passos para trazer os componentes para fabricar o iPad no Brasil, os incentivos para a fabricação ainda são uma incógnita. Fabricantes como Positivo, Itautec, Samsung e da Abinee estiveram na semana passada com o secretário da Receita Federal, Carlos Alberto Barreto, para discutir estímulos à produção nacional, mas nada foi definido.

O principal objeto de discussão é o PPB (Processo Produtivo Básico) que vai determinar quais partes podem ser importadas e os incentivos fiscais. Os fabricantes pedem que classificação de notebooks, com isenção de 9,25% de PIS e Cofins. No entanto, para a Receita, notebooks são apenas aparelhos que possuem teclado. Outra possibilidade é que os tablets tenham um PPB próprio, o que os faria perder a isenção. Barreto pediu 15 dias para discutir o tema.

A opção da Foxconn foi trazer os componentes desmontados no formato conhecido pela indústria como CKD, em que todas as etapas de montagem são feitas por aqui. Com isso, não haveria o risco de perder os incentivos caso o governo decida pela montagem completa local, em vez dos formatos importados pré-montados (SKD).

Imagem da Semana

Larry Page

Para não perder a grandeza do Google

Larry Page, que reassumiu o comando do Google na segunda, já começa a mostrar como será a empresa sob sua direção. Uma profunda reorganização do grupo já está em curso. A gigante enfrenta problemas nos tribunais, censuras em alguns países e forte concorrência. Para que o Google continue sendo o centro da internet, Larry Page pretende uma grande reestruturação.

Faltam profissionais em TI

Profissional TI

Os profissionais mais raros

O setor de tecnologia da informação deve atingir neste ano o maior déficit de profissionais de sua história. Segundo estudo da Brasscom (Associação Brasileira de Empresas de Tecnologia da Informação e Comunicação), neste ano 92 mil vagas não serão preenchidas.

O número representa crescimento de cerca de 30% ante os registros de 2010. O déficit é superior também ao enfrentado por indústria e construção, que precisam de, pelo menos, 60 mil engenheiros por ano e formam 32 mil pessoas. Parte da explicação do déficit em TI vem da alta evasão dos cursos universitários. Dos mais de 580 mil universitários que ingressam em cursos de tecnologia, apenas 85 mil se formam todos os anos.

A corrida pelo profissional de TI está inflacionando os salários. Quem não quer enfrentar um índice de rotatividade na casa dos 30% precisa pagar mais, principalmente no Sudeste. Até 2020 serão contratados 750 mil funcionários de TI. Para abastecer todos os setores seria necessários quatro vezes mais.

quinta-feira, 7 de abril de 2011

The Sims 3: Gerações - Trailer

Trailer oficial em português da próxima expansão é revelado


É praticamente impossível que exista alguém que nunca tenha ao menos ouvido falar de The Sims, um dos games mais bem sucedidos da história. Uma coisa que todo fã sabe é que todas as versões do game sempre vem acompanhada de várias expansões, a fim de melhorar a jogabilidade e fornecer novas opções aos gamers. Com The Sims 3 não está sendo diferente: o game já conta com três expansões e está prestes a ganhar mais uma. Trata-se de The Sims 3: Gerações, que adicionará diversas possibilidades a cada uma das fases de vida dos Sims, ao invés de focar no jogo com Sims jovens e adultos. Aliás, uma das novas possibilidades incluídas nesta expansão é a vida de universitário, bastante parecida com a da expansão "Vida de Universitário", do segundo game da série.




The Sims 3: Gerações tem previsão de ser lançado em junho de 2011, provavelmente apenas nos computadores, mas possivelmente, também nos consoles.

Sonic Generations - Teaser

Sega revela jogo promissor para 2011


No começo desta semana, a Sega registrou uma patente nova. Tratava-se de "Sonic Generations". De início, ninguém entendeu muita coisa, até que a empresa divulgou um trailer comemorando os 20 anos do ouriço azul mais rápido do mundo. No entanto, pouquíssima coisa foi revelada: apenas o ano de lançamento de um novo jogo do Sonic. É de se deduzir, no entanto, que "Sonic Generations" trata-se do nome do game, até pelo fato de o trailer reunir o Sonic de hoje ao Sonic clássico. Confira o teaser.


quarta-feira, 6 de abril de 2011

Sony NEX-3K

Sony NEX-3K

Câmera chega perto de qualidade profissional

Em 2008, emergiu uma nova categoria de câmeras digitais: as micro four thirds (micro quatro terços). Elas geram imagens de qualidade próxima à das DSLR – as máquinas parrudas usadas por profissionais – e também permitem o intercâmbio de lentes, mas são muito mais compactas.

Uma das representantes da categoria à venda no Brasil é a NEX-3K, da Sony. Diferentemente de modelos concorrentes que apostam em um visual retrô, como a Panasonic GF2 e a Olympus PEN E-PL1, a câmera da Sony tem um desenho contemporâneo.

Para quem está acostumado com câmeras compactas, o primeiro impacto é a facilidade com que se consegue obter o desfoque de fundo – aquela profundidade de campo que remete à fotografia profissional. O modelo testado vem com uma lente de 18 mm a 55 mm, de zoom ótico equivalente a 3x. Protuberante, ela dá à câmera um aspecto de bazuca e dificulta sua operação com uma só mão.

Como é praxe em câmeras semiprofissionais, a NEX-3K permite que se faça toda a sorte de ajustes manuais. Veja as características técnicas:

14,2 Megapixels >> 720p (gravação de vídeo) >> Zoom ótico de 3x >> R$ 2 499.

Android

Google Android

Android acirra competição entre fabricantes de celulares

O sistema operacional móvel Android, criado pelo Google há dois anos, já vem mudando o cenário de competitividade das fabricantes de celulares. Empresas que até pouco tempo conseguiam brigar apenas pela lanterna do mercado encontraram no Android um aliado importante para recuperar espaço no mercado.

Segundo a consultoria IDC, as duas principais beneficiadas foram a HTC e a Samsung. Em dois anos, a HTC de 5,1% de participação no mercado para 8,5%. Já a Samsung, que tinha 3,7% no terceiro trimestre de 2008, passou a 9,6% e 23 milhões de aparelhos vendidos. Não à toa, o Android consolidou-se como o sistema operacional móvel que mais cresce. Até 2015, deve rodar em praticamente metade dos smartphones do mundo.

Entre os fatores técnicos que fizeram o Android decolar estão a facilidade de implantação. O sistema foi aberto pelo Google para ampla adoção da indústria, que pode poupar seus recursos com pesquisa e desenvolvimento com software, além de se beneficiar dos aplicativos. Outro atrativos é a facilidade de ‘trânsito’ do sistema entre o uso doméstico e o corporativo. Segundo pesquisa da ITIC com 900 consumidores, 86% da base usa o aparelho para ambos os fins. No entanto, o uso do Android ainda impõe desafios à indústria. As fabricantes ainda não conseguiram descobrir as melhores formas de distribuir as atualizações para seus usuários.

terça-feira, 5 de abril de 2011

Back to the Future: The Game - Primeiro episódio gratuito

Jogo de "De Volta para o Futuro" ganha versão demonstrativa grátis


Já faz um tempo que saiu o jogo "Back to the Future - the Game", o game em cinco episódios que veio com a ousada pretensão de continuar a série de filmes "De Volta para o Futuro". Agora, como um incentivo para os gamers comprarem o pacote com os cinco episódios, a Telltale Games resolveu que seria de bom grado distribuir gratuitamente o primeiro episódio. O mais interessante é que o anúncio foi realizado no dia 1 de abril, o que fez com que boa parte da comunidade gamer desacreditasse o fato.

Clique aqui para fazer o download do primeiro episódio de "Back to the Future - the Game" e divirta-se! O pacote completo está disponível por apenas 25 dólares.


domingo, 3 de abril de 2011

Aplicativos Android

Android aplicativos

Cresce o interesse em produzir aplicativo para Android

Apesar de o charme dos aplicativos ter florescido com a App Store, de programas para iPhone, empresas de desenvolvimento já começam a olhar com atenção para o Android.

“Do ponto de vista econômico, desenvolver para Android é mais negócio que desenvolver aplicativos para iPad”, declara Alex Pinheiro, da carioca Hands. A explicação segundo Pinheiro, está em quem compra aplicativos. Em geral, as encomendas de projetos para o Android partem de empresas, dispostas a pagar por sistemas complexos. Na ponta do lápis, elas geram mais receita do que criar aplicativos de consumo e vender na App Store.

A paulistana Fingertips diz que hoje cerca de 80% dos projetos encomendados hoje são para iPhone e iPad, mas prevê que a equação chegue a 60% para iPad e 40% para Android até o fim do ano. Entre as empresas que adotaram o Android está a Saraiva. A Rede – que já vende no iPad  - inaugurou sua loja de aplicativos para o sistema do Google. O acervo será o mesmo: 2600 títulos nacionais e cerca de 220 mil em inglês.

“Começamos a desenvolver para o Android porque é importante estar preparado para os tablets dos outros fabricantes que devem ser lançados em breve”, afirma Marcílio Pousada, presidente da Livraria Saraiva.

Hoje, entre as 100 lojas da Saraiva, a operação virtual para o iPad já corresponde ao 80º faturamento.

sexta-feira, 1 de abril de 2011

Redes (3)

Rede de Computadores 01

Protocolo HDLC (High-Level Data Link Control)

Esse protocolo foi especializado pela ISO (Internacional Standard Organization) e é utilizado no nível 2 da recomendação X.25 do CCiTT na transmissão de dados em redes WAN, ou seja, em transmissões a distância, entre equipamentos. O formato do bloco (frame ou quadro) do protocolo HDLC é mostrado com seus campos de controle a seguir.

FLAG
8 BITS
Endereço
8 BITS
Controle
8 BITS
Dados Controle do Frame
16 BITS
FLAG
8 BITS
  • Flag: delimita o início e o fim do frame.

O flag tem a sequência de bits “01111110”. Após o flag de início do bloco, inicia-se o cálculo do algoritmo de correção de erros (FCS) do bloco de dados transmitido.

  • Address (endereço): endereço de destino.
  • Controle: Indica se o frame é de informação, supervisão ou gerenciamento.
  • Controle do frame: no qual fica o resultado do algoritmo de correção de erro. O campo de controle é formado por 8 bits:
  0 1 2 3 4 5 6 7
I 0 << NS >> P/F << NR >>
S 1 0 S S P/F   NR  
G 1 1 M M P/F   M M

NS: número de sequência de transmissão do quadro.

NR: número de sequência de recepção do próximo quadro.

S: supervisão (por exemplo: retransmissão parada).

G: gerenciamento.

P/F: 1 = bit de final de resposta.

O HDLC é um protocolo transparente a dados, pois transmite todo e qualquer dado que lhe é enviado, entregando na outra ponta o dado da mesma forma que recebeu. Isso é possível por ser um protocolo orientado a bit. Para evitar que algum dado transmitido seja igual ao flag (01111110) que delimita o início e o fim do frame (bloco HDLC), o que seria o único impacto quanto a transparência, o HDLC insere um 0 (zero) ao encontrar 5 bits 1 contínuos. Ao receber o bloco, a outra ponta faz processo inverso, retirando o zero incluído e entregando os dados ao receptor da mesma forma que foram gerados, transparentemente.

O HDLC é um protocolo da camada de enlace utilizado para levar informações pelo meio físico em redes WAN, ou seja, em conexões externas. Ele recebe dados das camadas acima da camada de enlace, como, por exemplo, pacotes IP da camada de rede, e transporta-os pelo meio físico entre dois equipamentos. É muito utilizado na conexão entre roteadores em uma rede WAN.

No próximo tutorial, falando sobre redes, analisaremos o Protocolo TCP/IP.

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