sexta-feira, 11 de março de 2011

Valve cheia de novidades na GDC

Empresa demonstrou Eye Tracking e Bio Feedback

Durante a Game Developers Conference de 2011, a Valve, criadora de games como Half-Life e Portal, fez uma demonstração a portas fechadas onde exibia novas possibilidades para o futuro dos games. A primeira demonstração foi de um sistema de reconhecimento do movimento dos olhos, em Portal 2, onde a mira da arma de portais era controlada pelo movimento dos olhos, enquanto os movimentos da personagem e os tiros ainda eram comandados por controles convencionais.


Depois, ainda foi feita uma demonstração de um dispositivo biométrico que foi utilizado como mouse em Left 4 Dead 2. O sensor avaliava o estresse do jogador no decorrer do jogo, alterando a quantidade de zumbis e de kits de primeiros-socorros conforme a necessidade.

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